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Die folgende Featureliste gibt Ihnen ein kleiner Überblick
* Boden- und Luftbasierte Kämpfe
* Anpassbare Benutzeravatare
* InGameShop
* Wöchentliche Events
* Primär- und Sekundärklassen ("Job"-Klassen)
- Mercenary (Söldner), Subklassen: Knight, Blade
- Magician (Magier), Subklassen: Psykeeper, Elementor
- Assist (Nah- und Fernkampf), Subklassen: Billposter, Ringmaster
- Acrobat (Fernkampf), Subklassen: Jester, Ranger
Die Klassen- und Berufssystem
In Flyff entsprechen die Jobs der Charakterklasse. Jeder Spiele entscheidet sich mit Level 15, durch die Annahme des entsprechenden Quests, für einen Primärberuf (sprich Primärklasse) wie "Magier", "Assasine", etc...
Mit Level 60 widerum, entscheidet sich der Spieler für eine von zwei Subklassen. Im Falle des Magiers: Psykeeper oder Elementor.
Informative Screenshots
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Mein Fazit
Flyff hat sich als ein nettes MMORPG erwiesen, doch es entspricht einfach nicht meiner Wellenlänge. Mein Tipp: Sie suchen nach einem Spiel für Ihre Kinder? Versuchen Sie es mit Flyff!
Post wird also nur gegenebenfalls aktualisiert.
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Sie haben dieses Spiel gespielt? So teilen Sie mir doch Ihre Pro/Contra's mit.
Es wäre ganz toll wenn Sie ein Format in dieser Art einhalten könnten:
Mein Flyff Short-Feedback
+ Andere, kostenlose Spiele von gpotato.eu ebenfalls aktivierbar
+ Soundeffekte passend
+ Stabile Applikation
+ Viele Menüs gleichzeitig öffnen
+ Extrem viele Spieler
+ Attribute bei Levelup spezifisch verteilbar
+ Coole Fluggeräte ab Level 20
- Steuerung am Anfang ein bisschen gewöhnungsbedürftig